검색 기능은 준비 중입니다.
검색 기능은 준비 중입니다.

The original paper is in English. Non-English content has been machine-translated and may contain typographical errors or mistranslations. ex. Some numerals are expressed as "XNUMX".
Copyrights notice

The original paper is in English. Non-English content has been machine-translated and may contain typographical errors or mistranslations. Copyrights notice

Compression and Representation of 3-D Images 3차원 이미지의 압축 및 표현

Takeshi NAEMURA, Masahide KANEKO, Hiroshi HARASHIMA

  • 조회수

    0

  • 이것을 인용

요약 :

본 논문은 3차원 영상 코딩에 관한 다양한 연구 결과를 조사한 것이다. 테마는 효율적인 압축과 3D 이미지의 디스플레이 독립적 표현에 중점을 둡니다. 3차원 영상 코딩에 관한 대부분의 작업은 각 3차원 영상 형식(스테레오 쌍, 다시점 영상, 체적 영상, 홀로그램 등)에 맞게 조정된 압축 방법에 집중되어 왔습니다. 스테레오 이미지 압축을 위해 시차 보상 개념과 관련된 여러 기술이 개발되었습니다. 다중 시점 이미지 압축의 경우 시차 보상 및 에피폴라 평면 이미지(EPI) 개념은 다중 시점 간의 중복성을 활용하는 효율적인 방법입니다. 그러나 이러한 기술은 제한된 카메라 구성에 크게 의존합니다. 많은 다른 다중 뷰 구성 및 기타 유형의 3D 이미지를 포괄적으로 고려하기 위해 3D "이미지" 통신의 프레임워크를 뛰어넘고 개방적인 3D 이미지 표현을 위한 보다 일반적인 플랫폼이 도입되었습니다. "공간" 통신이라고 불러야 할 새로운 기술 분야입니다. 특히, 광선 기반 방식은 물리적 세계의 효율적인 전송은 물론 가상 세계와 물리적 세계의 통합 등 활용 범위가 넓다.

발행
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E82-D No.3 pp.558-567
발행일
1999/03/25
공개일
온라인 ISSN
DOI
원고의 종류
INVITED SURVEY PAPER
범주

작성자

키워드