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On the Precision of Textures 텍스처의 정확성에 대하여

Frank NIELSEN, Nicolas De MAUROY

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요약 :

본 논문에서는 먼저 장면의 3D 기하학을 고려하여 텍스처 정밀도의 개념을 소개합니다. 그런 다음 주어진 정밀도 내에서 장면의 텍스처/색상 맵을 획득하는 알고리즘을 제공합니다. 텍스처 맵은 실제 세계 또는 컴퓨터 합성에서 얻은 데이터로부터 투영 장치(예: 핀홀 감지 장치)를 사용하여 얻습니다. 마지막으로 수정된 가장자리 축소 기하학 기술과 적절한 재매핑 텍스처 엔진을 결합하여 정밀도 수준을 얻는 절차를 설명합니다. 우리는 실험에 대해 보고하고 추가 연구에 대한 관점을 제공합니다.

발행
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E84-D No.12 pp.1684-1689
발행일
2001/12/01
공개일
온라인 ISSN
DOI
원고의 종류
Special Section PAPER (Special Issue on Machine Vision Applications)
범주

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