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Optimal Billboard Deformation via 3D Voxel for Free-Viewpoint System Free-Viewpoint 시스템을 위한 3D 복셀을 통한 최적의 빌보드 변형

Keisuke NONAKA, Houari SABIRIN, Jun CHEN, Hiroshi SANKOH, Sei NAITO

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요약 :

몰입형 사용자 경험을 제공하는 무료 시점 애플리케이션이 개발되었습니다. '빌보드 방식'이라고 불리는 간단한 자유 시점 접근 방식 중 하나는 모바일 기기에서 합성된 3D 뷰를 표시하는 데 적합하지만, 빌보드가 월드에서 한 위치에만 위치해야 한다는 한계가 있습니다. 이러한 사실은 촬영되는 물체가 여러 지점에 위치하는 경우 사용자에게 받아들일 수 없는 인상을 줍니다. 이러한 문제를 해결하기 위해 우리는 광고판의 최적 변형을 제안합니다. 변형은 입력 광고판 실루엣의 그리드 포인트 매핑으로 설계되어 개체의 정확한 복셀 모델에서 최적의 실루엣을 생성합니다. 우리는 이 절차를 그리드 점 제약 조건과 일부 선험적 정보를 기반으로 하는 비선형 최적화 문제로 공식화하고 해결합니다. 우리의 결과는 제안한 방법이 실루엣과 구조적 유사성 측면에서 더 나은 객관적 점수와 자연스러운 외관을 갖는 합성 가상 이미지를 생성한다는 것을 보여줍니다.

발행
IEICE TRANSACTIONS on Information Vol.E101-D No.9 pp.2381-2391
발행일
2018/09/01
공개일
2018/06/18
온라인 ISSN
1745-1361
DOI
10.1587/transinf.2018EDP7039
원고의 종류
PAPER
범주
이미지 처리 및 비디오 처리

작성자

Keisuke NONAKA
  KDDI Research, Inc.
Houari SABIRIN
  KDDI Research, Inc.
Jun CHEN
  KDDI Research, Inc.
Hiroshi SANKOH
  KDDI Research, Inc.
Sei NAITO
  KDDI Research, Inc.

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